向量是既有大小又有方向的量。它们是物理中力的数学语言、导航中方向的表达、计算机图形学中坐标的基础。掌握向量运算对任何 STEM 学科都不可或缺。
学习目标:学完本指南后,你应该能够:
- 用代数和几何方法进行向量的加减和数乘运算。
- 计算点积并用它求夹角。
- 计算叉积并用它求面积和法向量。
- 运用向量运算解决几何和物理问题。
二维或三维向量写作 或 。
加法:
几何意义:将 的尾部放在 的头部(首尾相接法则)。
数乘:
- :拉伸向量
- :缩短向量
- :方向反转
| 性质 | 值 | 含义 |
|---|
| | 锐角 |
| | 垂直 |
| | 钝角 |
叉积仅在三维中定义:
- 结果是向量,同时垂直于 和 。
- 模: = 由 和 构成的平行四边形的面积。
- 方向:由右手定则决定。
- 反交换律:
求 和 的夹角。
求以 、、 为顶点的三角形面积。
- 混淆点积和叉积 —— 点积结果是标量,叉积结果是向量。注意题目要求的是哪一种。
- 忘记叉积的反交换律 —— ,顺序很重要。
- 行列式展开符号错误 —— 注意 分量在余子式展开中有一个负号。
- 判断垂直性:计算点积。若为零,则两向量垂直。
- 叉积是求平面法向量最快的方法——对平面内两个方向向量做叉积即可。
- 在 方向上的投影:。
标量只有大小(如温度、质量)。向量既有大小又有方向(如速度、力)。
不完全一样。在二维中, 和 的「叉积」给出一个标量 ,等于由两向量构成的平行四边形的有向面积。
- 空间几何 —— 向量提供了三维几何的代数工具。
- 复数 —— 复数乘法有向量旋转的解释。
- 三角函数图像 —— 点积公式涉及余弦;叉积公式涉及正弦。